LOL S6怀旧ADC天赋全攻略,战争热诚与雷霆的巅峰对决
本攻略专为LOL S6怀旧玩家打造,全面解析ADC位置的天赋加点方案,内容重点回顾了“战争热诚”与“雷霆”两大天赋的巅峰对决,详细阐述了不同英雄的加点思路与适配性,通过这份全攻略,玩家可以重温S6赛季的经典战术,找回当年的游戏体验。
回望英雄联盟的S6赛季,那是天赋系统最为经典且多样化的时期之一,对于ADC(物理输出核心)S6的天赋树不仅决定了前期对线的强弱,更直接影响了后期团战的输出上限,在那个版本,基石天赋的选择成为了每一位ADC必修的功课。
本文将带大家重温S6赛季ADC的主流天赋加点,解析“战争热诚”与“雷霆领主的法令”两大流派,以及那些不可或缺的小天赋细节。

基石天赋的选择:流派之争
在S6赛季,ADC的天赋加点主要分为两大流派:持续输出流与爆发消耗流。
持续输出流:战争热诚 这是S6赛季中后期最主流的ADC天赋,尤其适合大嘴、金克丝、薇恩、厄运小姐等依靠普攻输出的英雄。
- 效果解析: 叠加层数提供攻击力,完美契合ADC的持续输出特性,叠满后的伤害加成非常恐怖,是打坦利器。
- 适用英雄: 轮子妈、女警(后期流)、韦鲁斯(攻速流)等。
爆发消耗流:雷霆领主的法令 在S6初期,雷霆天赋统治了下路,它适合拥有高爆发技能或频繁消耗手段的ADC。
- 效果解析: 3次攻击或技能触发高额雷霆伤害,非常适合对线期打出一套爆发换血,或者用于Poke流英雄的消耗。
- 适用英雄: 卢锡安、女枪(爆发流)、EZ、奎因、飞机。
通用天赋加点详解(18-12-0 或 12-18-0)
根据基石天赋的不同,S6的ADC通常选择凶猛系(18)+ 诡诈系(12),或者诡诈系(18)+ 凶猛系(12)。
方案A:凶猛系点满(配合战争热诚)
这是最标准的传统ADC点法,最大化面板属性和持续伤害。
- 凶猛系(18点):
- 第一层(1/1): 新鲜血液(对新目标的第一次攻击额外造成伤害)或 盛宴(击杀回血),通常推荐盛宴增加续航,或者新鲜血液辅助补刀与消耗。
- 第二层(5/5): 巫术(法术强度/攻击力)。
- 第三层(1/1): 赏金猎人(击杀不同英雄增加伤害)或 双刃剑,赏金猎人更适合ADC发育。
- 第四层(5/5): 先天资质(成长攻击力/法术强度)。
- 第五层(1/1): 战争热诚(基石天赋)。
- 第六层(5/5): 粉碎重击(对护甲造成额外伤害)。
- 诡诈系(12点):
- 第一层(3/3): 野蛮(补刀小兵伤害增加,必点)。
- 第二层(3/3): 冥想(回蓝)或 秘术(减CD),通常选冥想保证蓝量。
- 第三层(3/3): 无情(对低血量敌人伤害增加)。
- 第四层(3/3): 暴露弱点(帮队友增伤,辅助友军关键天赋)。
- 第五层(1/1): 翠神赠礼(对野怪伤害)或 刺客,虽然刺客被削弱,但在单人路时可选,下路通常点翠神或随意。
方案B:诡诈系点满(配合雷霆领主)
适合技能型ADC,强调穿透与爆发。
- 诡诈系(18点):
- 第一层点野蛮(补刀)。
- 点出漫游(脱战移速),方便游走或回线。
- 刺客(S6初期很强,后期削弱,但依然适合爆发流)。
- 精密(必点,增加护穿/法穿)。
- 雷霆领主的法令(基石天赋)。
- 凶猛系(12点):
- 点出盛宴(续航)。
- 点出巫术和先天资质增加基础攻击力。
特别提及:战争领主的嗜血
在S6赛季早期,还有一个天赋不得不提,那就是战争领主的嗜血(暴击回血/攻速)。
- 在S6刚重做天赋时,很多像薇恩、奥巴马这样的英雄会点出这个天赋配合暴击装来吸血。
- 但随着版本的更迭,由于“战争热诚”在后期提供的伤害实在太高,且无尽之刃的改动,嗜血天赋逐渐退出了主流ADC的视野,被热诚取代。
S6赛季的ADC天赋加点,核心在于“英雄特性”与“基石天赋”的匹配。
- 如果你是玩大嘴、金克丝、滑板鞋这种需要站桩持续输出的,请毫不犹豫地点出18-12-0,基石选择战争热诚,利用粉碎重击打穿前排。
- 如果你是玩卢锡安、EZ这种打一套就跑的技能型ADC,请选择12-18-0,基石选择雷霆领主的法令,利用精密和无情最大化前期的压制力。
虽然现在的符文系统已经改变,但S6赛季那种为了点出“战争热诚”而放弃防御天赋,追求极致输出的热血时光,依然是很多老玩家心中最美好的回忆。





